"網絡遊戲未成年人(rén)家(jiā)長監護工程"是一項由國內(nèi)網絡遊戲企業共同發起并參與實施,由中華人(rén)民共和(hé)國文化 部指導,旨在加強家(jiā)長對未成年人(rén)參與網絡遊戲的監護,引導未成年人(rén)健康、綠色參與網絡遊戲,和(hé)諧家(jiā)庭關系的社會(huì)性公益行(xíng)動。它提供了一種切實可(kě)行(xíng)的方法, 一種家(jiā)長實施監控的管道(dào),使家(jiā)長糾正部分未成年子女沉迷遊戲的行(xíng)為(wèi)成為(wèi)可(kě)能。
該項社會(huì)公益行(xíng)動充分反映了中國網絡遊戲行(xíng)業高(gāo)度的社會(huì)責任感,對未成年玩家(jiā)合法權益的關注及對用實際行(xíng)動營造和(hé)諧社會(huì)的願望。
"家(jiā)長監護機制(zhì)"是針對目前未成年人(rén)缺乏自控及自律能力,容易陷入沉迷;少(shǎo)數(shù)監護人(rén)缺少(shǎo)時(shí)間(jiān)照顧未成年人(rén),不能及時(shí)監督未成年人(rén)遊戲時(shí)間(jiān)的現狀,而推出的一種可(kě)由家(jiā)長實施監控,糾正部分未成年子女沉迷遊戲的保護機制(zhì)。
《未成年人(rén)健康參與網絡遊戲提示》
随着網絡在青少(shǎo)年 中的普及,未成年人(rén)接觸網絡遊戲已經成為(wèi)普遍現象。為(wèi)保護未成年人(rén)健康參與遊戲,在政府進一步加強行(xíng)業管理(lǐ)的前提下,家(jiā)長也應當加強監護引導。為(wèi)此,我們 為(wèi)未成年人(rén)參與網絡遊戲提供以下意見:
一、主動控制(zhì)遊戲時(shí)間(jiān)。遊戲隻是學習、生(shēng)活的調劑,要積極參與線下的各類活動,并讓父母了解自己在網絡遊戲中的行(xíng)為(wèi)和(hé)體(tǐ)驗。
二、不參與可(kě)能耗費較多(duō)時(shí)間(jiān)的遊戲設置。不玩大(dà)型角色扮演類遊戲,不玩有(yǒu)PK類設置的遊戲。在校(xiào)學生(shēng)每周玩遊戲不超過2小(xiǎo)時(shí),每月在遊戲中的花(huā)費不超過10元。
三、不要将遊戲當作(zuò)精神寄托。尤其在現實生(shēng)活中遇到壓力和(hé)挫折時(shí),應多(duō)與家(jiā)人(rén)朋友(yǒu)交流傾訴,不要隻依靠遊戲來(lái)緩解壓力。
四、養成積極健康的遊戲心态。克服攀比、炫耀、仇恨和(hé)報複等心理(lǐ),避免形成欺淩弱小(xiǎo)、搶劫他人(rén)等不良網絡行(xíng)為(wèi)習慣。
五、注意保護個(gè)人(rén)信息。包括個(gè)人(rén)家(jiā)庭、朋友(yǒu)身份信息,家(jiā)庭、學校(xiào)、單位地址,電(diàn)話(huà)号碼等,防範網絡陷阱和(hé)網絡犯罪。
家(jiā)長監護服務說明(míng):
家(jiā)長監護系統充分考慮家(jiā)長的實際需求,當家(jiā)長 發現自己的孩子玩遊戲過于沉迷的時(shí)候,由家(jiā)長提供合法的監護人(rén)資質證明(míng)、遊戲名稱賬号、以及家(jiā)長對于限制(zhì)強度的願望等信息,可(kě)對處于孩子遊戲沉迷狀态的賬 号采取幾種限制(zhì)措施,解決未成年人(rén)沉迷遊戲的不良現象,如限制(zhì)未成年人(rén)每天玩遊戲的時(shí)間(jiān)區(qū)間(jiān)和(hé)長度,也可(kě)以限制(zhì)隻有(yǒu)節假日才可(kě)以遊戲,或者完全禁止。
家(jiā)長監護服務進度查詢:
如果您已經申請(qǐng)家(jiā)長監護服務,在服務期間(jiān),當您對需要提交的信息、處理(lǐ)結果有(yǒu)疑問,或者其他任何問題,您均可(kě)以在工作(zuò)時(shí)間(jiān)聯系我們,我們将由專門(mén)負責的受理(lǐ)專員為(wèi)您提供咨詢解答(dá)服務,或者配合、指導您解決問題。
表單內(nèi)容:
Q: 可(kě)以通(tōng)過什麽渠道(dào)申請(qǐng)家(jiā)長監督未成 年人(rén)賬号?
A: 目前您可(kě)以通(tōng)過電(diàn)話(huà)反饋,進行(xíng)申請(qǐng)。
Q: 申請(qǐng)監督的賬号有(yǒu)什麽要求?
A: 賬号所屬人(rén)必須未滿18周歲。
Q: 申請(qǐng)監督未成年人(rén)賬号需要提供什麽
A: 您需要提供監護人(rén)身份證複印件、賬号 所屬人(rén)身份證複印件以及戶口本複印件、公安機關監護證明(míng)。